Square Enix的复仇者联盟游戏得到了一个PlayStation独家的蜘蛛侠角色,这太糟糕了

Square Enix的复仇者联盟游戏得到了一个PlayStation独家的蜘蛛侠角色,这太糟糕了

Square Enix的复仇者联盟(Avengers)游戏将于今年秋天上市,它将大举带回游戏机独家内容:该公司宣布,PlayStation玩家将在2021年的某个时候独家访问一个可玩的蜘蛛侠角色。

坦率地说,那太糟糕了。目前还不清楚索尼是否为独家角色支付了额外的Square Enix费用,或者这是否仅仅是索尼长期以来持有该角色的电影权的延伸。但事实是,PlayStation4和PlayStation5的所有者将能够访问即将到来的游戏的主要内容,这是Xbox、PC或Stadia上的玩家无法访问的。

多年来,第三方发布的平台独家内容一直是游戏行业令人沮丧的一个方面,索尼和微软都出钱购买独家级别或提前进入《使命召唤》(Call Of Duty)、《命运2》(Destiny 2)或《控制》(Control)等游戏。但是,自从索尼、微软和PC平台之间的交叉游戏在所有三个平台上都存在的游戏开始成为常态后,将部分内容拒之门外给“正确”游戏机的所有者的时尚已经失宠-至少在最近的这次复兴之前是这样。

让它特别令人沮丧的是,不同的可玩英雄是漫威《复仇者联盟》的关键部分,你扮演的具体英雄(以及他们在四人团队中的角色)对游戏效果有重大影响。

漫威的“复仇者联盟”将推出六个可玩的角色--钢铁侠、雷神、美国队长、黑寡妇、绿巨人和漫威女士--并承诺未来将免费添加更多角色(比如最近宣布的鹰眼)。每个角色都有自己的战利池、技能树、战斗风格和将他们区分开来的遍历方法。想象一下,如果暗黑破坏神或命运号有一个只能在Xbox或PC上使用的额外类,那大致就是PlayStation用户在这里得到的级别。

尽管独家内容令人沮丧,但考虑到索尼目前对PlayStation品牌的整体战略,即专注于PlayStation-其他地方根本买不到的独家游戏,这确实是有道理的。继续通过DLC推动这一平台优势-特别是像蜘蛛侠这样一个与索尼作为一家公司紧密联系在一起的角色-是非常有意义的(至少对索尼来说是这样)。

漫威的“复仇者联盟”将于9月4日在PlayStation4、Xbox One、PC和Stadia上映。PlayStation5和Xbox Series X的下一代版本也计划在今年晚些时候发布。